Latest Entries
マウスRPG。やり直し。
マウスRPG。開発中。
横から口出しする人のお話 その2
マウスRPG。アイテム画面。
メニュー画面の使いやすさって大切ですよね。

素材は、monta!様、猫屋様、REFMAP様、wikiのものを使用しています。
当初、メニューを開ているときは左クリックで決定、右クリックがキャンセルの予定でしたが、思ったより不便でした。
右クリックで決定、アイコンに触れていないときは一つ戻る。左クリックで、全てキャンセルという処理の方が使い勝手が良さそうです。右クリックでメニューが開くので、右クリックひとつで全ての処理が出来たほうが良いのかもしれませんね。
それからメニュー画面を開くときは、マウスポインタ周辺にメニューアイコンを表示させて、そこから派生させていこうと考えていましたが、こちらも上手くいかなかったので、メニューアイコンはゲーム画面中央に表示させます。
使い勝手が悪くならないよう、頑張ります。

素材は、monta!様、猫屋様、REFMAP様、wikiのものを使用しています。
当初、メニューを開ているときは左クリックで決定、右クリックがキャンセルの予定でしたが、思ったより不便でした。
右クリックで決定、アイコンに触れていないときは一つ戻る。左クリックで、全てキャンセルという処理の方が使い勝手が良さそうです。右クリックでメニューが開くので、右クリックひとつで全ての処理が出来たほうが良いのかもしれませんね。
それからメニュー画面を開くときは、マウスポインタ周辺にメニューアイコンを表示させて、そこから派生させていこうと考えていましたが、こちらも上手くいかなかったので、メニューアイコンはゲーム画面中央に表示させます。
使い勝手が悪くならないよう、頑張ります。